冰汽时代速通的核心是压缩探索与建造的无效时间🌐🎞✡️,在首波寒潮到来前建立完整资源循环🚝⛰😖⚡️🍮。最快纪录可达24天内通关难民或新家剧本🦷🏙🍠👲♒️,关键在于开局优先点出“探索加速”与“高效采集”🌗🌅 🖖,并利用“童工”法案快速铺开基础建筑🛬🍠🎤♍️。不要追求全图探索🍍🗻♎️🐂,只抓关键资源点(如蒸汽核心🚜🐋 🔆😴、食物储备)🥁 ✝️,其余时间全部投放在供暖与资源平衡上🔐🚙 🦙☮️。下面直接给具体步骤🌘🕟 🕛🕊♒️,按此操作可稳定在30天内通关👨🏚 👎。
开局前三天🕛⛅️🍌:冰汽时代速通的核心资源分配
第一天晚上前必须完成🍀☘🌴:建造3个帐篷(位置紧贴能量塔第二圈)👩🏜🖱🤫🔱🐓、1个收集站覆盖最近木材堆🥘 ♑️㊙️,研究台立刻点“加热器”✂💿 🍫🍾。第二天白天分配10人挖煤🏨👊🤖🐼,其余全部采木🕥🥙 🦇,晚上补2个帐篷并造出第一个工作站🛫 🗡⛎。第三天早上点出“锯木厂”科技🔐 🥐,同时派探险队向东寻找“冬日之家”方向🚧🆖🦁🕐⚰️,那里有大量蒸汽核心💁🌄🤑🤚。注意🚚⌛️🎠 🍾♓️:前三天不造灯塔☕🏖🌏 🐁,用初始探险队即可🚘🐳🖖🦚,省下木材用于升级采集效率🏡🚊🌗 🆔。速通节奏下🥔♎️,食物可以靠“汤”法案撑到第10天🏭 🥟💔🐐,不必过早建猎人小屋🧔⏳ 🥂🏓。
中期爆铺✈️⛩ ⛔️🥕:用童工法案加速冰汽时代速通过程
第4-6天通过“童工”法案(安全操作)🍵 👲🐤😪,将劳动力提升30%🏣👨♉️🛡。此时立刻在煤矿点造2个煤矿矿井(优先使用蒸汽核心)🥂🦈👵♐️,并铺3个锯木厂覆盖所有木材堆🥯 🌏☣️。科技路线🏟🚌🛢 😩:加热器→煤矿开采→蒸汽锯木厂→灯塔💸🌄 🍀✊🍦。第7天造出灯塔后🕍⚓️ ㊗️🌏,探险队分两路🍶 🆔:一路向南方“新曼彻斯特”拿食物🍁ℹ🤤,一路向西“特斯拉城”拿机器人蓝图🥒🈺♉️。注意ℹ🈺🈹🕤:速通中不要建造猎人建筑🦠 ⁉️🤟,改用“空中猎人”法案🍬👉👌,虽然需要蒸汽核心🌻🏕🚛🥎✍,但效率是猎人的4倍🥄🗄🐜 🕦,第10天就能稳定食物产出🍗🍬🐟✴️🐡🥮,避免因食物短缺引发伦敦帮事件🏚🍴👧 🈴👴。
后期冲刺🚔🌕 ‼️:机器人接管与核心供暖
第12-15天是关键节点🗾 🦑📛⚛️。利用特斯拉城拿到的机器人蓝图🌴🏪👊🉑🕎,优先造出2个工程机器人(放在研究台和锯木厂)🌛🙆 ☝️😸,再造2个采矿机器人🍛👩👅🙁🥀🥖。此时人力全部转向建造供暖设施🕙Ⓜ 🏏🆑🍙:每个帐篷配1个加热器🍁🥞🈶🉐,能量塔升到2级并点出“蒸汽枢纽”科技🥮 🤟。第18天前必须完成“能量塔二级+蒸汽枢纽覆盖所有工作区”🕝🏦 🐍,否则第20天寒潮会直接冻死人🔓🍮🥩♋️🖤😰。速通攻略里最忌讳的是贪图美观铺路🏡🚎 ❓😑🥐,所有建筑必须紧贴能量塔呈同心圆排列🏰🌓 ✝️🍦,道路只连必要的收集站🉑🙅 👉,空余格子全铺帐篷或医疗所⌛️🍽 🐇🌰。
针对“新家”剧本的速通变体👅🌇 🦠⛸🐒:跳过不必要的事件
难民剧本和方舟剧本速通逻辑类似🍕🚈🌿🍁📳🐒,但“新家”剧本要特别注意🔵🛴🍜㊙️:第15天左右会触发“伦敦帮”事件🚇🌖🤞,如果你食物和温度达标(人均食物大于20👴🍒👦🍧🍅、供暖等级不低于2级)🦈🍧🆕 🥑✴️,该事件会自动消失🎨🕑 🕒。千万别花时间造监狱或信仰建筑⚫🥒🍾 😻🈺🥚,速通不需要这些🌿🧒 🐅🌷。探险队在第20天后就不用再派了🏢🥖🐙 🌘,因为地图上只剩少量木头和食物🧑⏲🗽 🌹💛,不值得回本🚍🏡 🤫🥔‼️。最后5天把所有蒸汽核心砸进煤矿和钢厂⏲🏤🍯 🔪🐇🐽,保证资源正循环🙍🍡🌒 💙,第24-26天即可通关🚈📻 🕎♓️。注意🦷🦂 🤞🍒:如果第22天温度降到-60℃🚲🌶🐟🖐,立刻关闭所有非核心建筑(如猎人小屋👵🦗 🧡、医院)🆚🦗 🍧🥘,仅保留煤矿和能量塔运转🌙 😤。
实战提示🏤 🌒:按以上冰汽时代速通攻略走🥧🎆🥕☸️🤮,第15天时你的城市人口大概率在150-180之间🕰 🚯⚡️,不要收容所有难民🆕🚀 🐺,只收有工程师或蒸汽核心的群体🌅 🆔🕜☹️,其余拒绝以节省资源⛩🎧🍵😷。最后三天如果差一点资源⛴🕑 🌧🌺,可以用“延时班次”法案让工人加班🌲🥟🍶 🔯,但注意别让希望值归零🥒 🔯🐓💪。
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