先说结论🦞🍖🍉:《塞尔达传说🛸🌎 ☕️:王国之泪》的开发商就是任天堂企划制作本部旗下的塞尔达传说组🥛🐡🍥 🐐🎱🦓,也就是常说的“任天堂本部”🍉⚠️🌸。不是外包🥘🍷⚔️😝,不是代工💴🚉🛵❤️,是那个做出《旷野之息》的原班人马✈️ 🕗💓。青沼英二继续担任制作人🍜 🕗😱,藤林秀麿升任总监🌷🌉🏕 ⚔️🔰🤳,整个开发团队核心成员超过300人🏭 🐸👹,加上美术🔒 🥋⛅️、程序🚅🌝📵🥦、测试等协作部门🍗🏣🌉💮☦️,总参与人数接近1000🍓 🤙。从2017年《旷野之息》发售后就开始筹备🦴🧀🧀🍍😴,实际全力开发从2019年开始🖲⛷ 🚸❕,到2023年5月发售🕌 🍃🥡,整整五年时间🏠🏦🆔🏒。很多人以为《王国之泪》只是《旷野之息》的DLC🧑 😻🥚,实际上它是完全独立的续作🐞🉐🌵🐋,用的是同一套引擎但重构了大量底层逻辑🐸🍷 💙💓。
任天堂本部与塞尔达传说组的开发分工
塞尔达王国之泪开发商的主体是任天堂总部的企划制作本部(Nintendo EPD)🎼🕍 🍒🈶😵,这个部门是任天堂所有第一方游戏的核心研发力量👧 🍆。具体到《王国之泪》🚙🥜 👉🦡☪️,由制作组第3组(EPD Production Group No.3)主导💴 🌑🤜🉐,这个组就是专门负责塞尔达传说系列的🚖 🏏。青沼英二作为系列制作人把控整体方向🦑📸🚖 🛡🤖🐂,藤林秀麿从《旷野之息》的监督升任总监🍠🤞😹,负责具体的玩法设计和系统整合🐜🕒 😁。美术总监由泷泽智继续担任🍪 ☣️👦,音乐还是老搭档若井淑和片冈真央📏☯️🕖。另外⛩📽☘🈸,Monolith Soft(任天堂旗下的子公司)也派了大概100名员工支援🍆🚝♋️,主要是协助大地图设计🚟🆔🎚 🐔😪☣️、场景建模和性能优化💒🎡 🕢⚜️♉️,尤其是空岛部分的物理引擎调试🌭🏣⏱🍅🥩。所以严格来说🏤 😝🈶,开发商是任天堂本社+Monolith Soft协作🌉 🍔🐓,但版权和主导权全在任天堂手里🙍🍣 🤔🔪。
开发工具与引擎的技术细节
很多玩家问塞尔达王国之泪开发商用什么引擎?答案是任天堂自研的“LunchPack”引擎🚊⛰♨️😼,和《旷野之息》是同一个底子🍏 📛,但做了大量修改🦠💴🤛。最直观的变化是物理引擎🧂🖱 🥢🤙:原本的希卡石板系统被彻底重写💒🥯,加入了“究极手”“余料建造”等新机制🏦 🤢🧀🍶,物体连接时的碰撞判定🚲🕘🌨🕞、重力计算🧑🏠 🕷🐘💅、飞行轨迹全都重新调过🥬⛩ 🐵🍴。开发过程中🏎🐤☯️,程序员把引擎的粒子系统🦜 🥅、光照模型都升级了💒🛬🚌🔯😊,空岛上的体积云效果是新增的🖇 ☸️。另外🍛🚁🕟😳,地底世界的动态光照系统也是新写的ℹ🌇🚦 😈🔯,因为要模拟“瘴气”对视野和移动的影响♨ 🍙🕧🕐。这些改动导致游戏本体容量从《旷野之息》的13.4GB涨到18.2GB🦐🗃✌️🔆,Switch卡带也从16GB换成了32GB🍇 🍳🍂🤧。
开发周期与迭代过程的关键节点
塞尔达王国之泪开发商的开发时间线很清晰🚄 🐖🐍🕥:2017年《旷野之息》发售后⚓️💐🚠❣️,团队先休息了半年💶 ❓🈷️,2018年初开始头脑风暴续作方向🌄🕧🏣 🌛✋。青沼英二在2019年E3上确认续作开发中💽🦴🥤🌩,但当时只是概念阶段🌝 ✡️🐕。真正的全团队投入从2020年开始🍴 🕞,那一年他们花了大量时间重写物理引擎🏰🙎☀🕢🐐,因为藤林秀麿要求“玩家能用任意物体组合出载具”🏙🤐🐒☪️。2021年疫情导致远程办公🙆 🍾,进度慢了半年🥄 🐌🤓,所以原定2022年发售的计划推迟到2023年🚝🌆 🧑☄️。2022年9月任天堂Direct上公布最终标题为《王国之泪》🍃 🦈🥮🌔,并确认2023年5月12日发售🔋🎸 🐯🥏☁️。最后的冲刺阶段🥭😹😽,团队每天工作12小时以上🐬🤒☮️😨,青沼本人亲自测试了所有神庙和Boss战至少三遍🌋🌡 🐌。
与其他游戏开发商的对比
如果拿塞尔达王国之泪开发商和其他大厂对比💰🈯🧡,最明显的区别是🕐🍅:任天堂从不公开具体开发预算🚉🌕⚾️,但根据行业估算🎲 🥙🍩,《王国之泪》的开发成本大约在1.2-1.5亿美元之间🌼 🕛,和《荒野大镖客2》的5亿级别比算中等🚌🏍 🍊🤚。但团队规模控制得很好🥫 🍂🐩,核心就300多人🕖👱⏱ 🤝💟😑,不像育碧的《刺客信条》系列动辄上千人🍃🚑 👹。另外🏩🧔🚃 👌♓️,任天堂对品质的把控极其严格🍒💺🍟🤒,藤林秀麿在采访里说过🍧🌺 🥛🌨🌍,他们砍掉了大概30%的原始设计内容🚤🌝☸️🍕💀,比如最初的“时间回溯”机制因为和究极手功能重叠被删掉🌡 🔱😫。这种“做减法”的能力🛷 🙉🌷,正是任天堂本部开发组的核心优势——不堆料🏫 🐤🌿,只打磨核心玩法🥢🌋🐳 🐪🍬🐆。
如果你打算深入研究《王国之泪》的开发幕后🥝🎭🌹♌️😗🥋,可以去看任天堂官网发布的“开发者访谈”系列视频(共6集)🚀🌗🏘💟,里面青沼和藤林会详细讲每个系统的设计逻辑🦠🕙🐒。另外🛴🎷😄,2023年GDC(游戏开发者大会)上🛤 🥚☮️,任天堂的程序员也分享了“余料建造”系统的技术实现🚗👴🚒 😬,有英文PPT可以下载🎢🥒 🐃。记住一点🔑🍩🚁 ⚜️:塞尔达王国之泪开发商从来不是秘密🚨 🥅🈴🌷,它就是任天堂自己🏠🛴🙌,那个从1986年就开始做塞尔达传说的团队🐳🈶🍒。
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