先说结论🌉🏖🐀⚾️:《塞尔达传说🏖🖲🤢☁️:王国之泪》的开发商就是任天堂企划制作本部旗下的塞尔达传说组🌼🚉🌵 🌤🚭,也就是常说的“任天堂本部”⛪️🙅💪☸️🤮。不是外包🍷 ♋️🐉💢,不是代工🕍⏲ ⚔️🌙,是那个做出《旷野之息》的原班人马💷🎷 🤤🐸。青沼英二继续担任制作人⛪🏨 😽☦️🤛,藤林秀麿升任总监📽🍝😵🔰,整个开发团队核心成员超过300人🌐😔🐚🕐,加上美术🕦⛲🍶 👎、程序🏕🗿 😔😧👧、测试等协作部门🍴🍷🍇 🤤,总参与人数接近1000📺🎮🍨🍛🏈。从2017年《旷野之息》发售后就开始筹备🙎♒️🐐🍊,实际全力开发从2019年开始💈🥨🥓 ✊,到2023年5月发售🥐 🛡🌦✝️,整整五年时间♨🥜 🍂🐊♊️。很多人以为《王国之泪》只是《旷野之息》的DLC🗑 🤛🐕,实际上它是完全独立的续作🌷🏘 🍅,用的是同一套引擎但重构了大量底层逻辑🌡🕔🌺😟。
任天堂本部与塞尔达传说组的开发分工
塞尔达王国之泪开发商的主体是任天堂总部的企划制作本部(Nintendo EPD)🌲🤧,这个部门是任天堂所有第一方游戏的核心研发力量🍣🤖🎍。具体到《王国之泪》🎺👦♏️🍭,由制作组第3组(EPD Production Group No.3)主导🧩 🥍🤘🦅,这个组就是专门负责塞尔达传说系列的🛩👴 🈴🌏。青沼英二作为系列制作人把控整体方向🍡💯🥣,藤林秀麿从《旷野之息》的监督升任总监🌘⛱ ⚠️♐️😇,负责具体的玩法设计和系统整合🐊🚄🤟。美术总监由泷泽智继续担任🛴🏠 🤞🦐🕒,音乐还是老搭档若井淑和片冈真央👶🌎 ☸️🐂。另外🥥🎳 ♍️,Monolith Soft(任天堂旗下的子公司)也派了大概100名员工支援🥠🏢🍶☮️😊,主要是协助大地图设计🍶💺🥛 🕜🧓、场景建模和性能优化🎑🚑🌆🍻🖖,尤其是空岛部分的物理引擎调试🧁 🦟。所以严格来说🎧 🌸🥋,开发商是任天堂本社+Monolith Soft协作🌆😃🍱,但版权和主导权全在任天堂手里🌛🌿🏔📳。
开发工具与引擎的技术细节
很多玩家问塞尔达王国之泪开发商用什么引擎?答案是任天堂自研的“LunchPack”引擎🏞🍱,和《旷野之息》是同一个底子🚇🦟⛳️,但做了大量修改🚝 🐥🕥。最直观的变化是物理引擎🛩🏪 ♊️:原本的希卡石板系统被彻底重写🏜🏟⚛️🎽🌯,加入了“究极手”“余料建造”等新机制🗾🐒🍯,物体连接时的碰撞判定🍵🏫📴🦎🐘、重力计算💮🥒🚛🍢、飞行轨迹全都重新调过🌉🕤。开发过程中🎥 🦗💗,程序员把引擎的粒子系统🏙⛪🍊 🥏、光照模型都升级了📽🛢🌄 🦂🦏,空岛上的体积云效果是新增的👅🍃🕝⭐️。另外🏎🚅📱 ☁️,地底世界的动态光照系统也是新写的🏖🍿🍚🌶🌷,因为要模拟“瘴气”对视野和移动的影响🍠 🐯😓。这些改动导致游戏本体容量从《旷野之息》的13.4GB涨到18.2GB🎤🍻♌️🐒,Switch卡带也从16GB换成了32GB🏞🛴 🐲😪☢️。
开发周期与迭代过程的关键节点
塞尔达王国之泪开发商的开发时间线很清晰⛲️👧🆔:2017年《旷野之息》发售后🥜🌛 😙🥮,团队先休息了半年🌻💻 🤝🕚,2018年初开始头脑风暴续作方向🎬🌜🍇 🖤。青沼英二在2019年E3上确认续作开发中🖨 🧐,但当时只是概念阶段🈸🐍。真正的全团队投入从2020年开始🕋😒🍡,那一年他们花了大量时间重写物理引擎🍆🎤 🐚♨️,因为藤林秀麿要求“玩家能用任意物体组合出载具”🎷🏢🗄 ☘️。2021年疫情导致远程办公📻🥩 😬🐬,进度慢了半年☎️💁 ❎🐩🐓,所以原定2022年发售的计划推迟到2023年💽 🤳🙉。2022年9月任天堂Direct上公布最终标题为《王国之泪》🥗📸 🤘🛑💗,并确认2023年5月12日发售🔦⏳ 🤪。最后的冲刺阶段🍒🎪 🐣🚳,团队每天工作12小时以上🏍🌾 🙂,青沼本人亲自测试了所有神庙和Boss战至少三遍🗺💾🚠😨。
与其他游戏开发商的对比
如果拿塞尔达王国之泪开发商和其他大厂对比🚘🔯👽,最明显的区别是🏺🗃🦎🙀🍵:任天堂从不公开具体开发预算🏰🚑🍪🌥,但根据行业估算💷 ✡️,《王国之泪》的开发成本大约在1.2-1.5亿美元之间🏕🚞🚀 🈷️,和《荒野大镖客2》的5亿级别比算中等🚂🏗☣️💥。但团队规模控制得很好🌲 🔆😣,核心就300多人🌼🏛🛹🔪🎍💀,不像育碧的《刺客信条》系列动辄上千人🚊🚊🥡👎。另外🎡🏵 🍰🦕,任天堂对品质的把控极其严格🌃🔑 ☕️,藤林秀麿在采访里说过🌠 🕝,他们砍掉了大概30%的原始设计内容🍉 🍱☮️,比如最初的“时间回溯”机制因为和究极手功能重叠被删掉🈚🌿💐♓️😑。这种“做减法”的能力🛥🏰 🍬🥮,正是任天堂本部开发组的核心优势——不堆料🍅 🥦🐟✨,只打磨核心玩法🚍🚋🚊🚷。
如果你打算深入研究《王国之泪》的开发幕后🈵📠 😇🧀🅱️,可以去看任天堂官网发布的“开发者访谈”系列视频(共6集)🗺🍗🌿,里面青沼和藤林会详细讲每个系统的设计逻辑🗃👌👏。另外🕞🍂 🏉,2023年GDC(游戏开发者大会)上📻 🈚️♑️🥯,任天堂的程序员也分享了“余料建造”系统的技术实现🥑🉐 ✊🙏👇,有英文PPT可以下载🦈🖨☝⁉️🅱️。记住一点🌋🕑 🌎🧐🌐:塞尔达王国之泪开发商从来不是秘密🚊🏗✝️🖕,它就是任天堂自己⛴🎆🧒🏐,那个从1986年就开始做塞尔达传说的团队🌺🦠🐵🌒🤔。
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