如果你问PUBG开发商是谁🌐🚔🍨 🐫🍑,答案是韩国公司KRAFTON(原蓝洞Bluehole)📐🍲🚇 😛☮️。《绝地求生🎤 ♒️:大逃杀》的开发商就是KRAFTON旗下的PUBG工作室🏡🚐🙊👨,这个工作室由蓝洞创始人张炳圭带领团队打造🍖🗾 🖐⛈。2017年游戏爆火后💾🍁🦈,蓝洞在2018年正式更名为KRAFTON🕍🥨🐜🐆,并拆分出PUBG👦 🕉、RisingWings等独立工作室🥛🥩。所以简单说🏰📞 😂🍻:PUBG的根在蓝洞👶🖨🎧 🤯😳,今天的母公司叫KRAFTON🏙🚅 🦄。
PUBG开发商是谁🥌 🌩:从蓝洞到KRAFTON的更名史
2007年🎢🎢 🐬♌️😼,张炳圭(Chang Byung-gyu)在韩国首尔创立了蓝洞工作室(Bluehole)🏭🥭 🥭🐪。早期蓝洞主要做MMORPG🏫 🤕🍬,代表作是《TERA》📻📼🙎 😸🍌☦️。2017年3月🍔🏵 🐨🦠,蓝洞旗下PUBG工作室开发的《绝地求生》在Steam上线EA版本🛹 🤗🍪,迅速引爆全球🏙 🥅🐷。到2018年🚉🚥 👏🐀,蓝洞正式更名为KRAFTON🗽🤮🍘🌈,并调整组织架构🎥 🌞:PUBG工作室专注吃鸡IP🥭🌗,其他部门负责新项目🏙🛶🎬 ⚡️♎️。这次更名不是简单改个名字🍝🍽 🥂😁,而是为了应对公司从单一产品到多IP矩阵的转型🦐💁🕰👽🐇🕎。如果你现在查KRAFTON官网🏘 🌟,会看到它旗下有PUBG🚲🗽 🍯、ELYON🚆🍍 ♈️💟🥙、Moonbreaker等多个工作室🦗🈶 😎🦠。
PUBG开发商是谁🥛🖖🌔:KRAFTON的核心团队与创始人
张炳圭作为PUBG开发商创始人🔐🚆🙎 🖖,一直是公司的掌舵人🕋🆖 🦌🏐。他早年曾在韩国游戏公司Neowiz工作🧒🈵🦠,后来单干🔏🌯 😜🔆。最关键的转折点是2014年👵 🦑🏸🦇,他挖来了《H1Z1》的制作人Brendan Greene(PlayerUnknown)🕥🗺☢️🥨🌏,让Greene担任《绝地求生》的创意总监🚲🚓🥊😋🕒。Brendan Greene本身是大逃杀玩法模组作者🚙🕞🐊🍥,蓝洞给了他资源来落地这个想法🏰🌉💣👍🦄。所以PUBG的成功是张炳圭的商业嗅觉加上Greene的设计能力🎯🕔🤜😝。目前KRAFTON总部在韩国城南🔵🐡 🤔,员工超过3000人🕤 🕕,张炳圭仍担任董事会主席☀😳,但日常运营交给了CEO金昌汉🕧🌯🈵🍂。
PUBG开发商是谁🌖🍶🙃:旗下游戏与IP分布
PUBG开发商KRAFTON目前手里的核心产品是《PUBG🚕🌝🚦 🐼:BATTLEGROUNDS》本体以及手游版《PUBG Mobile》(由腾讯合作开发)🍈 🥕☸️。除此之外🌗🥂 🔰💖,还有几个值得关注的项目🕤🏢🦇🍟:2021年上线的奇幻动作游戏《ELYON》(已停服)🌛🏝 🧒🙉、2022年的RTS游戏《Moonbreaker》🏂🦷 🈚️、以及正在开发的《PUBG 2》和基于虚幻引擎5的新作🏥🌉🐨🍒。特别提醒🚋🎢🕞🎣:如果你想玩原汁原味的PC版🔋 ☝️,必须去Steam或KRAFTON自家平台🚨🧂 🌖🎱;手游版虽然也是正版授权🌌🦗🏰🐋,但运营方是腾讯🌵🏰💞🕙,福利和更新节奏有区别⌚️🤠🛐。还有《PUBG🌘🌝😬👎:NEW STATE》这个手游续作🚁🙋🥚✡️,也是KRAFTON自研的🍰🗃🈳 🤑🌒,但热度不如原版🔐 🌤🐇。
PUBG开发商是谁🛵 😥:怎么验证官方信息
很多玩家会混淆“开发商”和“发行商”🚖🛫 🐵❔。PUBG开发商是KRAFTON🌋🗺🔦 ⚡️🕚,但不同地区的发行商不同⛽️🌪。PC版全球发行由KRAFTON自己负责🛴🌎🕒 🍪🕉,亚洲部分地区由腾讯旗下Level Infinite代理🔦🍈 🚭;手游版《PUBG Mobile》在中国大陆由腾讯光子工作室群开发并发行🗺⏳⛰ 👲,海外版则由KRAFTON和腾讯联合运营🏛🉐🎇👉🤙。最简单的判断方法🔋🍁🆔:打开Steam商店页🍻👵🅾️🤬,最下面写着“开发商🍎🏙🔪♉️:PUBG Corporation”(这是KRAFTON的子公司)🏙 😱🤟✝️,发行商也是它🏎 🌻。如果你在手机上玩国服《和平精英》🕙🍫🛐,那开发商是腾讯🎰🆘✍️🍘🦎,不是KRAFTON🍟 🍰🌟。记住这个区别👧 🤜,以后跟人争论时就不会说出“PUBG是腾讯做的”这种错话了🔏🚜🕠。
记住一个关键点🍞🌄🔌 ❕:PUBG的根在韩国蓝洞🦟🐕🍆,现在的母公司叫KRAFTON🌇 🍜🌰。如果以后听到有人说“PUBG开发商是腾讯”🚜 👆☹️♋️,直接甩这篇文章给他看就行🚕🕖💕❎。
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