冰汽时代速通的核心是压缩探索与建造的无效时间💺🌛☯️,在首波寒潮到来前建立完整资源循环🍍🏫 🕉👹🦓。最快纪录可达24天内通关难民或新家剧本🛴🚢 💫☺️🦒,关键在于开局优先点出“探索加速”与“高效采集”🚚🦖,并利用“童工”法案快速铺开基础建筑💰🌓🛑。不要追求全图探索🍓🚌 ✋🦙,只抓关键资源点(如蒸汽核心🎛🎬 💥、食物储备)🌒🍮🆚🍕,其余时间全部投放在供暖与资源平衡上🏤🍵🌯🚭。下面直接给具体步骤🚞📷 🍊,按此操作可稳定在30天内通关🚝🌍🕖。
开局前三天⌚️🉐🌭😄:冰汽时代速通的核心资源分配
第一天晚上前必须完成🗻 🥮👊🌘:建造3个帐篷(位置紧贴能量塔第二圈)🗜🌔 🙄🦓😠、1个收集站覆盖最近木材堆📼🚞 🦜✋,研究台立刻点“加热器”🚆🍵😤😌。第二天白天分配10人挖煤⛲️🍄🏦 🥃,其余全部采木🍣 💐🤚,晚上补2个帐篷并造出第一个工作站🐸🥧🥘🍼。第三天早上点出“锯木厂”科技🚃🍅🍋,同时派探险队向东寻找“冬日之家”方向💸 🤖,那里有大量蒸汽核心🖨🥝🥅♑️。注意🍢🦕🏕 😹😘:前三天不造灯塔🛣🏚 🥙🌚,用初始探险队即可🐳🛫 😺🤤,省下木材用于升级采集效率🚂 ☹️。速通节奏下🏥🍭🦇🐀,食物可以靠“汤”法案撑到第10天📹 🕛✌️,不必过早建猎人小屋🥧🗺 😌🎂🛐。
中期爆铺🌁🏣 🧓🏏🦝:用童工法案加速冰汽时代速通过程
第4-6天通过“童工”法案(安全操作)🎼🏦❔🈸,将劳动力提升30%🏩 💢☮️。此时立刻在煤矿点造2个煤矿矿井(优先使用蒸汽核心)🕗 😈🌛,并铺3个锯木厂覆盖所有木材堆📞🗽 🤞。科技路线🥜🏔🚟 👍😼:加热器→煤矿开采→蒸汽锯木厂→灯塔Ⓜ🌁🐣🖖。第7天造出灯塔后🕗✂👉🌒🌞,探险队分两路🥯🆖 🍰🐍🦎:一路向南方“新曼彻斯特”拿食物🛴🥘 🦀🐳,一路向西“特斯拉城”拿机器人蓝图🌙🚥 ♈️🌧。注意🎿🍓🥠🅱️:速通中不要建造猎人建筑🏍🥙🕖 🍔,改用“空中猎人”法案🏎🚆 ❓🧐,虽然需要蒸汽核心👴☕️🍫🍎,但效率是猎人的4倍🕢✂ 🕗👏,第10天就能稳定食物产出🚌🏔 ☦️🍵,避免因食物短缺引发伦敦帮事件📱🏦 🍌🐅。
后期冲刺🎑 🥎:机器人接管与核心供暖
第12-15天是关键节点Ⓜ🦆🥓。利用特斯拉城拿到的机器人蓝图🍽🍳🐤😸,优先造出2个工程机器人(放在研究台和锯木厂)📲 💪😥,再造2个采矿机器人🚡🚔🚠 😩。此时人力全部转向建造供暖设施🖇🏠🌜👇:每个帐篷配1个加热器💒 🕞,能量塔升到2级并点出“蒸汽枢纽”科技🥂 🌿。第18天前必须完成“能量塔二级+蒸汽枢纽覆盖所有工作区”♟🚍☸️♌️,否则第20天寒潮会直接冻死人🍭👆。速通攻略里最忌讳的是贪图美观铺路🚊🕥🐐😷🦇,所有建筑必须紧贴能量塔呈同心圆排列🎲⛺️㊗️,道路只连必要的收集站👱 🕤🤞🦎,空余格子全铺帐篷或医疗所🎺 🥗。
针对“新家”剧本的速通变体🚜 🤯☀️:跳过不必要的事件
难民剧本和方舟剧本速通逻辑类似🌛🍪🐓😬,但“新家”剧本要特别注意🌜🗜📼🤜❇️👆:第15天左右会触发“伦敦帮”事件🚡🈹💮 🐂,如果你食物和温度达标(人均食物大于20⏱ 🍓、供暖等级不低于2级)🈹🦘🌈,该事件会自动消失🚍🧭🦇🥃。千万别花时间造监狱或信仰建筑🌇🍠 💘,速通不需要这些⏲💻🕝 🙏⚛️😢。探险队在第20天后就不用再派了🍒 🤤,因为地图上只剩少量木头和食物🏤🛵🏣 🉑👐,不值得回本⚓️🥕 🌗。最后5天把所有蒸汽核心砸进煤矿和钢厂⏱ 🤖🐉,保证资源正循环🏠🛣🚘 🐐,第24-26天即可通关🌁🕦👉🍁🧂。注意🌌🥋🥝😌:如果第22天温度降到-60℃🍙🚇🦘🌤,立刻关闭所有非核心建筑(如猎人小屋🕋🍨❌、医院)👵🙍 ⚾️,仅保留煤矿和能量塔运转🍶🚢 👍😴。
实战提示⚓️💵🕝:按以上冰汽时代速通攻略走🕟🧱 👌🍃🌾,第15天时你的城市人口大概率在150-180之间🗃🍽 🥖,不要收容所有难民🐍🐬 😢👇,只收有工程师或蒸汽核心的群体🏘🚔🍲🌚,其余拒绝以节省资源🏣🚁 😮。最后三天如果差一点资源🎆🐘,可以用“延时班次”法案让工人加班🕜 🦆,但注意别让希望值归零🍣🥡🏙 🐤✝️。
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