要想在《这是我的战争》中打出全结局👩🕰 ,核心在于把握三个变量💁👁💥:道德值(通过杀害平民/帮助邻居增减)🍆🏙 🐒🤚、幸存者精神值(悲伤或满足)🕗🕰🍲🌑🥘🦇、以及战争结束时的存活人数🏟🏡⚡️。本作共有15种正式结局🕧🈷 🖕⛸,其中和平结局8种ℹ🍰 🥯🍫🍸,悲剧结局7种🌆♟ 🍩。只要记住“不杀平民+保持全员精神稳定+修好收音机”这条主线🎆🏰🏡 🐘🤢,就能稳拿大部分好结局🙆 🌭🥀。下面按触发条件拆解每类结局的具体走法🏍👵 😮😅。
和平结局分支🥫 🙌:全看你在战争最后20天的行为
和平结局共8种🚲⛴🏤 🕸🙁,触发时间统一在战争结束(收音机通知停火)后的第2天🚁🐋💙🐾。关键判定点在于停火前20天内你是否做过“极端行为”🦠🎸 🈸🍒。举例来说🥠 🌽:如果你从未袭击过平民营地(如安静小屋🆖🏚 🐸🧂、老夫妇公寓)🥢🦕🦋🥔,且帮助过至少3次邻居求助(如送药♨🛸 🤥🐘、修门🕸🚋🍏💘、给食物)🛰🉑🚏 🍿,那么会触发“幸存者-团结”结局——全员围坐餐桌🏚⛪ 🌾,旁白说“我们活了下来💷🌈👎,靠的是彼此”🍩😒☦️。反之🌇🥠 😫🅰️,若只帮过1-2次但没杀人🚒🍦,则出“幸存者-冷漠”结局🕧🐵,角色各自沉默吃饭🍰🥗🌁 📴🥄🍥。注意🅿🐂,若你杀过军队哨站士兵但没杀平民🏛🌸 😸💹,仍算好结局——“战士-守护者”结局🌃🏖🎠🐋👌,角色站在废墟上抽烟💐🗑⛩🥟。具体路径🦂👩 🎽🦠♓️:打开日记查看“杀害平民”计数🍒🍹 🤒🕜,若为0🌇🥡 🍪,则和平结局概率100%🍍🚓 🙀。
悲剧结局分支🚧🍅🚸♐️:精神崩溃与孤独终老
悲剧结局有7种🛬🍋 🐃🙁♉️,最常见的是“自杀”和“离去”🏙🗃🈺。触发条件直接关联精神值🕤🌍🦛:当任意角色连续3天处于“悲伤”状态(游戏内显示为灰色头像🏯 🍂🌎🐂,且对话出现“我撑不下去了”)🕌🤚,且你未用烟酒或吉他提升心情🍘🎷😦🐵🍹,则在第4天早上会触发该角色自杀结局——场景是角色吊在房梁上⏰ ✡️🐉🍤,其他幸存者哭泣🏤🥀 🍰。另一种“独自离去”结局要求👵🥔🏣♐️🕛:战争结束时只剩1人存活🐜🦋 🐕🍆,且该角色精神值低于50%👄🍨 🖖👹🈴,则他会独自走向废墟🚨 🦂🍹🎄,画面定格在背影🍶🥢 🆔。想刷这种结局很简单🍙🌆 🈴🐲:开局把老人小孩派去危险区搜刮⌨️🕖🌴😴,或者拒绝所有邻居求助🦂🥯 😙,让负罪感叠加🐲 🐏。注意🎑🗃 ♍️💞,若你刻意让角色饿死(连续5天不进食)🥦🥞🥐🍘👏,会触发“饥饿-衰竭”结局⛪️ 🥒💚,角色躺在床上一动不动🍻 🌴😰🥣,比自杀更安静🚢💷🧑 😒。
特殊结局🚉 🕐:隐藏条件与连环任务链
游戏还有两个隐藏结局需要触发特定事件链🎚🥃 🥓。第一个是“叛逃者”结局🥭😵:你必须拥有一个叫“马可”的角色(初始角色之一)🍾 🐲,在战争第30天后🏜🌌 🤩,带他连续3晚去地图“军营”偷听对话💻 🈷️👧,回家后他会说“我哥哥在对面”🍌🈶 😅,然后你选择不阻止他离开🦴🦑🈚✡️🍪🐒。第4晚马可会带着一半物资消失🌗🏦🚀🐕,战争结束时你的队伍若只剩2人以下🚦💅💘,则触发“分裂-叛逃”结局——幸存者对着空椅子说话🈯 🍁☝🐨。第二个是“暴君”结局🥓🎭 🦌⚠️:要求你在单局游戏中杀死至少15个平民(包括拾荒者👀🧒🥃、邻居🚏✍️、商人)🥜⏱🦄🛡🌦,且使用过狙击枪🏬 🏉🍨。战争结束时🍈🔱,画面会变成幸存者站在尸堆中🛩‼️🅱️,旁白说“我们成了怪物”🧩🍟🕔 💪⁉️。这个结局的触发阈值以当前版本为准🏕 😠⛎😀,但实测杀满12个平民就足够解锁🌳🌡 🌚😲。路径💺💰 ♊️:去“城市医院”地图蹲点🆘🏪 ⚡️,那里每晚固定刷新3个带枪平民🚡🛫 🍼👴🐟,但小心反杀🌜 🥯🐘。
实操路线🍾🥐 🙄:如何在单周目解锁最多结局
想一局看多个结局?利用存档备份策略🏢🎛🥥 🕦☝。在战争第35天后(收音机提示“谈判可能有进展”)🏢 👈🌍✌️,手动备份游戏存档(位置在Steam\userdata\你的ID\282070\remote)🚞🏦 💢。然后分流操作🍢🏝 😌:第一存档走“全帮助+零杀人”路线🌲🕝🐂,等停火后看和平结局🈚 😇💓;第二存档从第35天开始故意杀2个平民(去“废弃小屋”杀拾荒者)🆙🎢🌤🌺🤓,然后继续玩到结束⛰🍰 🔪⛈,看“愧疚-幸存”结局🏤🌮🏣 🥂🦠🤤;第三存档让所有角色精神值归零💿🥣🍊🅰️,看自杀结局🏔🍇🐉🦃😾。注意🚨🏭 🤚😶,每个结局播放完毕后必须关闭游戏重读存档🈹😲😈,否则系统会覆盖进度🌲🥃 🕒。另外🦷🍷,若你用的是手机版🕦🉑🐙❣️,结局列表在设置界面的“成就”里能看到🦞 🤨🙊☹️,PC版则需要去Steam成就页面核对🐚 🦐🌥😘。我的建议是优先打“团结”结局🕷🚞🍬 ✨🈺,因为奖励一把专属吉他涂装🏜🥁 🤞,而且过程最省心——只要不搞事🐟 ✴️,收音机修好🍋⛵️ 🍼🍻💓,自然就出了🕚🍃 ♑️🐐🥓。
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